从微软离职半年多啦

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时间真的好快好快!4.22 是在微软的 last day,居然已经半年多了!记得刚提离职的时候,虽然觉得大概率真的会离职,也有做一定的小规划,但其实没法对之后的生活有很清晰的想象,外部有非常多不确定的东西,我个人也处在急剧的变化当中,未来大概率不会更差(因为已经非常差了),但会不会更好说不准。现在以我自己的价值观回看,真是好得不能再好了。难以置信,我现在的睡眠居然能够好到在高架旁听着半夜两三点的车流和烟花都不怎么受影响…和当时整夜都没法入睡,要靠药物才能勉强维持睡眠的状态有着天壤之别。(。ì _ í。)
去年年底的时候,我和我的 life coach 笑笑做了一次对谈,画了我当时的“生命平衡轮”。轮上有八个维度,越往外代表着对应的维度分数越高。绿色的是我当时期望达到的理想状态,而红色的是我当时自己评估的状态。应该是从小学开始,我就一直认为一切和生命相关的事的重要性都远大于非生命,也因为《仙剑奇侠传》(没法单用游戏来指代它),一直以来很相信爱的力量,因此“关系”是我在这个生命平衡轮里(未必适合每个人,但相对比较通用)最看重的部分。
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过去发生过一些让我很沮丧的事,好在是,经历了那些对我而言很大的打击之后,我意识到了“家庭和朋友”在我生命中的珍贵性,以及我所拥有的这部分已经很值得我感恩,也不再对“爱情”抱有“拥有”的执着,如果有真挚的遇见,那自然是很好,但如果没有那样的运气,我一个人也能挺好,所以这两部分的期待和实际评估差别不大。生活环境对我而言也是一项达到了理想的维度,我能吃好穿好,住在不用担心自然灾害的现代房屋里,有着完善的基础设施,有着远超过一个人生活必需的空间,已经是很多人没法拥有的奢侈。
而剩下的关于“我自己”则是在当时让我感到吃惊又能理解的部分,每一项都离我的期望很远。
最需要改变的应该是我的健康状态。那时候整体非常糟糕,重度抑郁,中度焦虑,我自己感觉快要发展成典型型的哮喘,频繁的过敏,偶尔发作的梅尼埃和从不停下来的耳鸣,手部的部分神经传导受阻导致的发麻,打羽毛球导致的肌腱炎和膝盖软骨损伤一直没有彻底恢复,还有避不开的程序员常有的腰疼、颈椎疼。这其中最被大家了解的应该是抑郁。我的抑郁病史从高中开始,得亏有些自救意识,我妈带着我去精神科配了药,一两年之后停了药。大学的时候又因为情感的事时不时陷入抑郁的状态,不过那会儿会不时给自己打气,高中时候都经历过了,应该能有更多的勇气和经验去面对了,就也没到特别糟糕的情况。工作之后经历了很多“变故”(现在看来,有些是有重量的,但现在也是微不足道的),反复吃药、停药,直到严重的躯体化,进急诊,再逐渐好转。除此之外,小问题也有些多(其实我不知道大家会不会也有这么多问题,但是当我离职之后遇到一些朋友,发现他们好多年几乎都不用去医院,所以会觉得我的情况应该不是很普遍),当很多小问题累积起来之后,对我的状态影响还是挺大的。我希望能有一个相对健康的身体。
乐趣/消遣在很久之前一直是我很为自己开心的部分,因为我的兴趣爱好超级多,不知道是不是因为从小就比较独立(自闭)的原因,总能很轻易找到让自己感到快乐的方式。但在那会儿,我对身边所有事情的兴趣几乎都消失了,在大部分时候,我几乎没有任何想做的事,甚至玩游戏也不能让我快乐,只有有时候看书能让自己安静下来一会儿,忘记掉现实里的所有感受。但我清晰地知道,本应该有很多事可以让我快乐。
职业生涯是我对自己期望最高的部分之一。从高中开始就把“做游戏”当成我很重要的人生目标之一,为此选了大学时候的专业,也在尝试学习做独立游戏需要的程序、美术、音乐技能。同时我也会把“独立生活”的优先级定得非常高,在大三之后终于能够不再从父母那儿得到经济支持。但是当做游戏的目标和独立生活的目标有所冲突的时候,我会优先选择后者,心想着没关系,时间久一点,慢慢来总是可以做到的,这也部分促成了我当时来微软的结果,而不是游戏公司。这种慢慢来的自信对我来说并不是不切实际的,在我过去的经历中,我所预想的实现目标的方式总是曲折的,不过总会实现。但实际上,在微软的工作中,我逐渐失去了一些对这方面的敏感,虽然在公司办了游戏比赛,试着把团建做成游戏的形式,试着做了卡牌游戏的桌面版本,也做过一点电子化的尝试,在自己的工作之余也做过游戏主播,写过几个游戏的策划和小 demo,但都太慢了,慢到我回头看,几乎看不到能有真正完成的一天。而且随着工作时间的慢慢增长,我逐渐产生了“这样也挺好,不做也没关系”的想法,越来越适应只是作为游戏玩家的身份。这和我之前想象的很不一样。
个人成长更别提,关于社会的认识、生命的认识、关系的认识、自我的认识,过去的每一项我都很缺失,还不自知。金钱方面会有些焦虑,“财务自由”这个词是我在工作环境里时常会听到的词,刚开始工作的时候,我会预设自己在大约 40 岁的时候可以能全身心开始做自己喜欢的事。但计划不如变化,我的实际离职念头在 26 岁那会儿就开始产生了。2021 年,父母破产了,他们的巨额负债让我急于寻找另一条出路,虽然微软的工资很可观,但我难以想象即使我再工作几十年也还不清的债。爪爪在那年离职,我和他聊了少许,还是觉得自己根本没有做好准备,在生活已经失控的情况下,我再去做这样充满风险的决定,很可能会让自己变得更加痛苦。不过慢慢地,随着家里情况的好转,我在这方面的焦虑少了很多,所以在去年年底的时候,能够只担心自己在未来能不能一直很好地独立生活。
说到这里,我真的觉得毕业之后来微软是一件很幸运的事,来到 OM 更是如此。我的前老板和前同事们大多数都很棒,在我很多次遇到困难的时候,他们都充当了我信赖的朋友,给了我很多安慰和实际的建议。有两段时间,真是对我来说很是灰暗的日子,一段是家里刚背债不久,家人又陷入了更让人万念俱灰的传销,我自己也经历了网暴和人肉,去公司的路上开车都恍恍惚惚的,另一段就是去年发生的事儿。好在这些崩溃的时刻都过去了,在他们的支持下。我在刚工作的时候会因为“同事间能不能存在友谊”这件事有很大的困惑,离职的时候反而可以坚信这一点,环境是次要的,更重要的是人。
是什么促成了最终坚定的离职呢?可能是看到并且相信了生活的另一种可能性,我也能创造出的另一种可能性。
2023 年,发现身边的一些朋友都开始离职。最早知道的是 Randy。说来很有趣,我最早不知道为啥关注了 Randy 在 Youtube 上的唱歌频道,后来一起玩游戏发现是本人,又发现大家都很喜欢 Hins,就慢慢认识了。QZQ 比我晚来公司,但也差不多那段时间离开微软了。再过几个月,蓝斯(我的直系老板)也离职了。蓝斯的离职是对我触动最大的,好像他在的时候,就像是组里的一个小支点,他走了,整体的氛围就有一些变得奇怪。蓝斯走之前,我们一起做了一款 app,上架了商店,居然还能卖出去几份,这也给了我很大的激励,不是离开公司,我就一定会没有获取生活来源的方式。过一段时间,我看到了 Randy 的博客更新了他的一些经历,在他回苏州的时候找机会和他聊了聊感受,也试着去体验了一下他提到的禅修,关于我自己的变化开始逐渐清晰。简单的生活让我很是平静和自在,我似乎没有太多其他的欲望,最想要能够拥有的是能够一直做自己喜欢的事的自由,恰如我在某个时间对自己的祝愿:做出自己喜欢的游戏,成为一名优秀的画家,能和心爱的人携手到老,能一直有选择做事的自由。虽然这些愿望很奢侈,但其实是可以不用依赖我现在的工作的。也得益于前老板的支持,我有机会在很治愈的 DNA 远程工作了一段时间。在这里,我又看到更多的和我原先生活很不一样的人们,这些在之前的文字里也说过。
总之,离职就这么定下来了。我原先还想把很多过去的经历写出来,一方面是对自己更加全面的回顾,一方面是想整理出一些经验帖,或许能够对一些和我有相似经历的人们有所帮助,现在就先这样吧,碎碎念的过去篇完结了!希望大家都能多一些快乐,少一些痛苦(^з^)-☆
今年五月的时候,我重新画了一个对比,蓝色的部分是当时的感受,能看到,每一项都有了很大的改善,还有出乎意料的惊喜。遇见了一份超级超级棒的很真挚的爱情(有时候都忍不住嗑起我们俩哈哈哈哈),对于金钱的观念有了很大的转变,我好玩的乐趣们也又又又回来啦,过去几个月学完了多邻国上的粤语,意大利语也进展可喜(虽然这会儿搁置了),键盘的学习进度很稳定,搭了个人网站和很适合自己的 notion 管理库,写了几篇想写的东西,玩了超级多之前没玩的电子游戏,玩了好多也同样好玩的桌游,和 QZQ、小熊猫一起做了游戏播客,凑了小德《夜莺之歌》的热闹,围观了整个桌游的制作流程,前两个月也终于开始有目标地重新画画,搭建了一个我觉得超适合自己的绘画知识库,总之,快乐的事太多太多啦!~ 身体方面,除了脚扭伤还硬打的羽毛球比赛导致的跟腱炎一直都没好,其他几乎没有困扰我的部分了!不过半年没咋运动,重了很多…好处是算是学会了游泳,但可惜原本定好的和粽爸一起的航海计划因为出行不便取消了QwQ
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在离职的半年时间里,快乐占了大多数,几乎没有焦虑的时候(除了每期录播客之前,总觉得自己准备得太不充分了,不过后来慢慢接受,录播客这件事也是需要慢慢提高的)。这半年里有一个比较大的变化是,我从刚离职后的兴趣极度发散,慢慢地开始收拢聚焦,“做”游戏的计划终于合理提上日程了!去年年底的时候,我在松木巴士工作室订了一辆巴士房车,原本是今年十一二月能够提车,现在延迟了几个月。是的!我打算在很长一段时间里都住在房车上,不受到住房的地理限制,带着姐姐,或许还有小德一起,到处探索(期待(*≧ω≦))。在启程之前,完成我其他的“杂事”,然后边游牧边做游戏!大概是离职一年之后,我要再回顾一下这半年的生活!
 
 
 
 
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